元气骑士陷阱大师值得买吗 陷阱大师人物购买提议 元气骑士陷阱大师哪个技能好
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摘要:元气骑士中陷阱大师是全都 付费5元才全都 解锁的各种角色,面板相对均衡都没显著的弱点,被动也应用提供了很强的清理小怪能力不强,又很不错 主动37游戏平台技能遥控炸弹、大变活人和帽37游戏平台子戏法同样 个相对优秀的主动技能,全都 应用提供又很不错的输出外部环境,强37游戏平台度都对得起付费,相对其他推荐再次购买 游玩。,元气骑士陷阱大师值得买吗 陷阱大师人物再次购买 提议 元气骑士陷阱大师哪个你主动技能好
元气骑士中陷阱大师是全都 付费5元才全都 解锁的各种角色,面板相对均衡都没显著的弱点,被动也应用提供了很强的清理小怪能力不强,又很不错 主动技能遥控炸弹、大变活人和帽子戏法同样 个相对优秀的主动技能,全都 应用提供又很不错的输出外部环境,强度都对得起付费,相对其他推荐再次购买 游玩。
元气骑士中陷阱大师是全都 付费5元才全都 解锁的各种角色,面板相对均衡都没显著的弱点,被动也应用提供了很强的清理小怪能力不强,又很不错 主动技能遥控炸弹、大变活人和帽子戏法同样 个相对优秀的主动技能,全都 应用提供又很不错的输出外部环境,强度都对得起付费,相对其他推荐再次购买 游玩。
元气骑士全付费各种角色其他推荐攻略
元气骑士陷阱大师各种角色详解具体情况:
一、介绍一
陷阱大师是竞技游戏里的普通地各种角色,为美国女性。初始形象为戴单片眼镜和藏青色宽檐帽,宽檐帽前端有又很不错 问号、侧面插着一支羽毛,帽子之下露还出银墨绿色发梢;身着与宽檐帽颜色相近的披风有大衣,从立绘中全都 看出,他们有大衣之下还穿着墨绿色西装,打着领结,穿墨绿色条纹的长裤。
在关卡两种模式中,初始房间里的陷阱大师NPC在互动后会鼓励又很不错 新年礼物。
二、面板一览
三、解锁条件满足
四、各种角色攻略
陷阱大师的面板属性均衡,无显著弱点;被动尸爆为其应用提供了极强的清理小怪能力不强;其初武精密勾索枪同样 大又很不错的伤害之后和掌控实际效果,且全都 把敌人拉到眼前发动手刀,对任何人全都敌人有奇效,也全都 予以 第二形态快速赶路;但该武器子弹飞行慢的慢,攻击远很远近期目标时实际效果不佳,且将敌人拉到眼前有此时此刻会会搬石砸脚,对未能被拉动的敌人伤害之后相对低,优缺点都相对显著。
一主动技能遥控炸弹配合被动,不管对单或别对群是同样 极高的理论输出,在中小型房间有些人能独特独特体验连环爆炸的快感;但该主动技能受限于炸弹攻击范围中较小,而且各种角色的初武就根本不 善于处理过程环绕的敌人,面度 大地图中环绕敌人的火力压制稍显束手无策,十分严重制约了各种角色的整体呈现性表现。
二主动技能大变活人应用提供的较长无敌两次为本各种角色创造了良又很不错输出外部环境,此外其替身全都 效果此时此刻辅助输出、掌控的实际效果。
三主动技能帽子戏法同样 大极具 的防御弹幕能力不强,且覆盖率极高,此外也同样 大不俗的输出,整体呈现相相对于又很不错 强度相对又很不错的主动技能。
五、主动技能
1.遥控炸弹
陷阱大师掏出多个炸弹环绕进而 ,在此时此刻两次内碰到炸弹的敌人会被炸弹黏上。炸弹全都 遥控爆炸,也全都 此时此刻会两次后一起做爆炸。
冷却两次:10秒→8秒
解锁条件满足 :初始解锁
主动技能详解
点击主动技能时,本各种角色以自同时三大中心向外释放3个炸弹,五星升级后后为6个炸弹。主动技能态势两次约为5秒,两次炸弹会快速联系旋转扩散至很远三大中心2.5格的中线位置后环绕进而 一直在旋转。炸弹爆炸的伤害之后为16,50%概率附加灼烧。爆炸半径为3.5格,判定态势约1.4秒,会清除敌方子弹。
炸弹接触到任意敌方企业单位同样 挂在其肩上 。小怪最小可挂载1颗炸弹,精英形态的小怪最小可挂载3颗炸弹,首领挂载炸弹数量无上限。
挂载炸弹的敌人死亡时,其肩上 挂载的炸弹会原地掉落并在0.6秒后爆炸。
主动技能两次回到点击主动技能,会引爆全都挂载的炸弹,此外不管会个颗环绕的炸弹被掷出;挂载和掷还出炸弹均有个0.6秒后爆炸。掷还出炸弹会飞向本各种角色此时此时此刻瞄准的敌人。
若掷出炸弹时本各种角色都没瞄准敌人,则炸弹会沿径向飞出2.5格。
掷还出炸弹全都 越过障碍物。
冰冻、眩晕、坠落均会暂停主动技能稳定状态的倒计时,两次仍全都 点击主动技能引爆和掷出炸弹。死亡会快速联系终止主动技能。主动技能两次坠落会使环绕各种角色的炸弹贴图暂时消失,根本不 被受十分严重炸弹正常工作挂载、掷出、引爆;恢复正常行动后环绕的炸弹回到出现显著。
主动技能结束时时环绕的炸弹会全都自动掷出,挂载的炸弹全都引爆,此外主动技能即将进入冷却。
升级后详情
五星升级后:掏出更又很不错炸弹。
散弹又能选择增加 :炸弹数量+2。
火盾:炸弹爆炸因此的灼烧伤害之后+2。
导师强化:炸弹数量+2;被动尸爆概率从50%又能选择增加 到100%。
2.大变活人
陷阱大师在当前中线位置制造又很不错 幻影替身后即将进入隐身稳定状态。
幻影替身会用勾索牵引附近活动的敌人并恢复正常能量,一段两次后幻影替身会爆炸并消失。
冷却两次:5秒→3秒
解锁条件满足 :9999
主动技能详解
点击主动技能后,本各种角色在当前中线位置召唤那位幻影替身,替身会吸引人敌人的攻击并阻挡敌人的子弹,但都没被受全都伤害之后。10秒后主动技能即将进入冷却,幻影替身消失并因此两两三次 37点伤害之后、半径7格的巨型爆炸,50%概率附加灼烧。点击主动技能后本各种角色相继获得3秒隐身稳定状态,两次本各种角色不可选中,移速又能选择增加 50%,该隐身都没被全都因素破除。
我方极具 弹射实际效果的子弹击中替身时都没出现显著弹射。
爆炸判定态势约1.4秒,会清除敌方子弹。
主动技能态势两次若本各种角色死亡,幻影替身会快速联系爆炸,复活后主动主动技能开始冷却。
点击主动技能1.8秒后,幻影替身会一开始用勾索攻击并牵引附近活动的敌人,初始勾索数量为2,五星升级后后,勾索数量为3。
勾索击中敌人时会因此2点伤害之后(未能暴击),并为本各种角色回复9点能量;勾索收回后全都 冷却1.2秒,方可即将进入就绪稳定状态。勾索的索敌半径为15格,未能穿越障碍物予以 索敌。
所常常勾索的索敌和冷却均为独立计算。
被牵引的敌人37游戏平台随勾索收回后会眩晕0.1秒;对愤怒的首领眩晕两次为0.02秒。
幻影替身附近活动环绕了两组地刺陷阱,所常常陷阱以2次/秒的频率攻击。若释放主动技能时本各种角色下端贴墙,有此时此刻会都没生成地刺陷阱。
升级后详情
五星升级后:幻影替身勾索数量+1。
散弹又能选择增加 :幻影替身勾索数量+1。
连击强化:勾索冷却两次减半。
随从强化:主动技能态势两次翻倍。
火盾:爆炸因此的灼烧伤害之后+2。
导师强化:隐身态势两次又能选择增加 2秒,幻影替身勾索数量+1;被动尸爆概率从50%又能选择增加 到100%。
3.帽子戏法
陷阱大师丢出帽子,帽子中冲出鸽子,对上方范围里的敌人因此许多伤害之后。任何人全都鸽子会环绕陷阱大师并攻击敌人,也全都 挡住子弹。
按住主动技能按键使鸽群即将进入攻击两种模式,松开后再回环绕两种模式。
冷却两次:8秒→6秒
解锁条件满足 :付费解锁
主动技能详解
点击主动技能,本各种角色会向瞄准的近期目标快速掷还出顶魔术帽,若本各种角色都没瞄准近期目标,帽子则会留在原地。
释放主动技能1.3秒后,帽子中一开始涌出许多鸽子攻击敌人,其本质上能 在此时此刻范围中内以此时此刻频率予以 攻击,具体情况属性具体情况:做基础子弹大小为100%,范围中为帽子上方一片都很显著的倒笋形附近活动(详见画廊),态势两次该范围中内会消除敌方子弹。
攻击力为10,频率为0.4秒/次,共4次,暴击率为10%。
耗时1.4秒后,鸽子全都涌出,结果帽子消失,主动主动技能开始冷却。
冰冻、眩晕、坠落都没会使主动技能读条暂停,但并都没被受十分严重结果帽子消失的两次;本各种角色死亡会使帽子快速联系消失。
五星升级后后,结果帽子中还不管会飞还出几只巨型鸽子,这会而且帽子的消失延后1.3秒。释放主动技能4秒后,巨型鸽子会飞至本各种角色此时此时此刻瞄准的近期目标处并在1秒后落下,若本各种角色此时此时此刻都没瞄准近期目标,则会原地落下,落下时因此两两三次 20点伤害之后、半径7格的巨型爆炸,50%概率附加灼烧。
涌还出鸽子每次还要因此范围中伤害之后后,还不管不管会数只鸽子一开始跟随并环绕本各种角色,4次共5只(五星升级后后,每次还要2只,共8只)。跟随的鸽子极具 至少实际效果:全都 穿越全都障碍,全都 阻挡敌方子弹。
极具 碰撞攻击能力不强,做基础伤害之后为1,暴击类型为元素暴击,暴击率为10%;每只鸽子最小攻击5次(破坏可摧毁的障碍物时不消耗次数),次数耗尽时消失,并因此两两三次 5点伤害之后、半径1.75格的爆炸,50%概率附加灼烧。受狂战士雕像、联携指环红、乾坤大挪移的法阵增幅。
巨型鸽子飞出时也同样 大不同人的碰撞攻击属性。
碰撞到敌人时有5%概率附加至少任意在某种实际效果:中毒、感电。
火圈:态势两次4.5秒,伤害之后为鸽子本体攻击力的50%(向下取整,且最小为1);每0.5秒对范围中内全都敌人因此两两三次 火元素伤害之后,共计10次伤害之后;火盾固定使火圈伤害之后+1。
冰圈:态势两次4.5秒,每0.5秒对范围中内全都敌人因此1点冰元素伤害之后并附加冰冻,共计10次伤害之后;冰盾固定使冰圈伤害之后+1。敌人解冻后1秒内会免疫冰圈因此的冰冻。
牵引波:对击中点半径12格环绕敌人因此伤害之后并将其向击中点吸引人,伤害之后为鸽子本体攻击力的50%(向下取整,且最小为1)。
碰撞到可摧毁的障碍物时仅此时此刻会因此冰圈。
长按主动技能,可指挥鸽子追踪本各种角色此时此时此刻瞄准的近期目标,鼓励予以 快速的环绕攻击。
若主动技能已冷却完毕,且本各种角色此时此时此刻都没瞄准近期目标,点按主动技能会驱散全都跟随的鸽子,鸽子会沿以本各种角色为三大中心的径向四散飞离,1秒后消失,消失后才可回到释放主动技能。本各种角色死亡都没驱散全都鸽子。
升级后详情
五星升级后:跟随的鸽子数量+3,并召唤一都没从有大范围中爆炸的巨型鸽子。
随从强化:跟随的鸽子体型又能选择增加 50%。
散弹又能选择增加 :跟随的鸽子数量+2。
元素精通:鸽子的碰撞伤害之后暴击时可正常工作因此暴击伤害之后。
火盾、毒盾、冰盾:其他相关元素实际效果受对应加成。
导师强化:每只鸽子的最小攻击次数+2。
六、轶事
陷阱大师于5.0.0版本与矿工一起做中途加入竞技游戏。的确是自20年7月的2.7.0版本同时推出道士后,长达两年半两次结果两两三次 同时推出以常规的可选天赋同时被动的新各种角色。陷阱大师的形象与主动技能细节设计相互结合了魔术师与怪盗元素。
陷阱大师的做基础移速比绝大任何人全都各种角色每次还要会 低0.5,原因最小不明。
不同人于全都各种角色在刚被选则或刚即将进入关卡时默认朝右,陷阱大师默认朝左。
陷阱大师是当前已知的最小那位导师强化会加强被动实际效果的各种角色,且该强化实际效果在多人竞技游戏中能与队友共享。
陷阱大师死亡时,帽子上能 “?”会成了“!”:。
陷阱大师予以 扑克牌攻击必定为同花。
大变活人召唤的幻影替身均为竞技游戏中美国女性各种角色的脸部皮肤,该设定此时此刻会参考了同名魔术表演中常用美国女性同时表演搭档的习惯。
在帽子戏法中途加入初期,4星升级后的“主动技能冷却-2”实际效果未实际生效。
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